2018 手游出海怎么做?看看 Google Play 的 2017 年度报告
不久前,我译网参与了 Google 主办的手游出海线上研讨会。我们将丰富的游戏本地化经验与 Google 和 App Annie 高级商务经理的分享相结合,为中国手游开发者,提供最新的出海情况分析。
1、定位你的目标市场
新兴市场
主要是巴西、墨西哥、印尼、黎巴嫩、俄罗斯、阿根廷、印度、越南、哈萨克斯坦和乌克兰。
这些市场的普遍特点是人口较多;智能手机普及率高,但手机配置较低,不适合大型手游推广;增长快;可通过广告获利。适合想抢占先机,主打中低配手游的厂商。
成熟市场
主要是美国、日本、韩国、新加坡、挪威、澳大利亚、瑞士、台湾和香港。
这些市场的普遍特点是下载量大;智能手机普及率较高,手机配置也较高,可以推广大型手游;付费比新兴市场强很多倍;但整体“进口”率比较低。适合有大作发行,实力和资本都比较雄厚的成熟厂商。
(App Annie:游戏市场潜力展示)
2、找准你的游戏类型
根据不同的目标市场,要选择不同的游戏类型。
(App Annie:各市场投放的游戏类型及营收情况)
3、做好你的游戏本地化和推广
手游产业如此火爆,每天会有多少个新游上架?Apple Annie 和 Google Play 给出的答案是,750 个。
轻度和重度玩家只差两分钟
要想在浩如烟海的游戏中突出重围,就要把游戏本地化和推广做到极致。Google 的高级商务经理表示,根据数据来看,轻度和重度玩家只有一线之隔,有时候再有两分钟就可以“转轻为重”。所以你需要在游戏操作、画面、音乐、剧情、社交机制等多方面进行精准而符合游戏特点的本地化,才能够保证用户会多给你两分钟,去征服他们的心。
(数据来源于 Google Play)
视频推广是重中之重
除此之外,推广也是非常重要的,以应用商店内的推广为例,除了精美的图片和极具煽动力的描述之外,还需要视频。Google Play 会建议厂商做 5-20 组不同主题的视频素材,并将它们分成了六个类型,对应不同社交取向(玩家附带的传播力)和游戏热情(轻度或重度)的玩家。
CG/Game play demo
推荐度:★★★★
即游戏玩法视频,为玩家演示游戏实际操作起来是什么样的。能够吸引有一定社交取向和游戏热情的玩家,比较常用。
Promo Event
推荐度:★★★★★
即促销视频,适合吸引所有目标玩家,和各平台推广,性价比最高。
Live Streaming
推荐度:★★★★★
即游戏直播,为玩家进行游戏解说和提供攻略。对所有玩家的吸引力都比较大。
Celebrity/YouTuber
推荐度:★★★★
即名人或网红推广游戏视频,好处是非常容易吸引高社交取向的玩家,缺点是吸引到的玩家往往不是重度玩家,黏性低。适合新游推广或一些推广费用充足,玩法能不断创新的厂商。
Feature/Update
推荐度:★★★
即游戏人物或更新展示视频,能够吸引一些社交度低但是游戏热情高的玩家。
TVC trailer
推荐度:★★
即电视广告短视频,对玩家吸引度最低,不太推荐。
所以世界手游市场虽然火热,但也不是随随便便就能攻城掠地的,需要准确的定位,专业的本地化和多元的推广。
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