《第五人格》爆火,今年游戏市场还有哪些新爆点?
中国游戏市场在2017年发展的速度之快有如开挂,实际销售收入首次突破 2000 亿元人民币。据 IDC、Newzoo 等机构发布的预测报告,中国游戏市场在 2018 年将继续高歌猛进,且游戏产品细分趋势愈加明显。
我译网将根据业界相关报告和游戏本地化经验,预测今年中国游戏市场新爆点,并列举相关案例,为海内外游戏厂商提供新思路。
1、“大逃杀”类游戏持续火热
“吃鸡”这种“大逃杀”类游戏由于其玩法灵动、不涉及剧情、挂靠直播,2018 年会持续火热。但该类别产品已经呈现创新趋势,比如《堡垒之夜》融合了“吃鸡”玩法+类似《我的世界》的沙盒类玩法;网易新游《第五人格》凭借类“吃鸡”玩法融合优秀的剧情、画面、配音等上线即火。
2、独立游戏兴起
全世界范围内,独立游戏都是一个新热点,中国的独立游戏在 2017 年更像是“起死回生”一般。网易、腾讯等大厂纷纷推出独立游戏项目,TapTap、乐逗游戏、中手游、游族等游戏公司也表示要加码独立游戏,赤烛游戏的《返校》、《汐》更是在 Steam 广受好评。所以 2018年,对无论是想向中国推广游戏的独立游戏厂商,还是想出海的中国独立游戏厂商,都是非常好的时机。
(赤烛游戏《返校》)
3、PC 游戏平台推动端游市场回暖
近年以腾讯为代表的游戏厂商纷纷着手布局 PC 端游戏平台,打造包括游戏购买、社区服务和电竞直播等为一体的生态圈。随着更多正版 3A 游戏大作和优秀独立游戏的引入,拥有一站式服务体验的游戏平台将会推动一度冷清的中国端游市场回暖。
(腾讯 WeGame)
4、AR游戏兴起
苹果和谷歌在 2017 年分别发布 ARKit 和 ARCore 平台,庞大的用户群为移动端 AR 游戏的发展提供了潜力。小米、华为在 2018 年 3 月份先后宣布支持 ARCore,随着更多国内游戏厂商发力进入市场,AR 游戏或将迎来 Pokémon Go 后的新一轮增长期。
(ARCore AR 手游《YuME》)
5、女性向游戏快速发展
中国的《恋与制作人》也让海内外游戏厂商看到了中国女性玩家的购买力,不光吸引中国游戏厂商发力,女性向游戏大国也开始布局中国。比如目前日本女性向游戏《A3!满开剧团》在 B站已有近 16 万人预约。
6、国内游戏厂商加快出海步伐
目前,中国已经成为游戏输出大国,东南亚、日、韩排名靠前的进口游戏经常看到中国自主研发游戏的身影。且腾讯、网易二分天下的趋势愈发明显,将有更多中小游戏厂商迫于压力选择出海。
7、大批国外游戏中文本地化
中国成为世界第一大游戏市场;中国跃升 Steam 第一大玩家群体;中国玩家发起“无中文,就差评”的活动;Steam 某游戏中文本地化之后销售额翻番;中国玩家拯救芬兰十八线游戏工作室;任天堂、世嘉宣布首发即带中文本地化...
林林总总都显示,中国玩家对中文本地化的需求非常大,据我译网了解,大批国外游戏正在进行中文本地化,将在 2018 下半年陆续发行。
总而言之,2018 依然是中国游戏产业腾飞的一年,而且今年进口、出海的游戏都会迎来新的增长。我译网已经根据出海国家、游戏类型、游戏风格等维度召集了一批来自全球,语言水准过硬,且对游戏极为熟悉的译员,为国内外游戏厂商提供最符合游戏语境的游戏翻译及本地化服务。