端游新“战场”:美、日、韩、欧大厂齐聚中国
今年的 ChinaJoy 可以说是非常高端大气上档次,除了手游网游这种中国主流的游戏文化之外,单机/主机游戏也更多地出现在了 ChinaJoy 展馆,而且国外游戏大厂越来越重视这个宣传窗口期,中国的硬核玩家也可以放肆嗨了。
展前预热:索尼 vs 腾讯
今年的 ChinaJoy 颇有种向 E3(世界顶级游戏展) 看齐的架势,出现了两场重量级的展前发布会。
索尼的“游索不同”主题发布会,是索尼“进军”中国市场的重要标志。一方面索尼公布了多款国行大作发售消息,比如《NBA2K 19》,不仅独家发布国行版本,时间同步,专用国行服务器,还邀请了知名篮球解说员加入,以国行版本独占官方中文解说出场;《漫威蜘蛛侠》国行将于 2018 年内发售;《怪物猎人:世界》将推出 PS4 国行版,并将在 CJ 现场提供试玩。
另外索尼“中国之星计划”揭开神秘面纱,PS4 游戏《弥漫》公开了首段实机影像;VR 游戏《除夕》宣布将于今年冬季发售;PS4 游戏《失落之魂》、《HARDCORE:MECHA》、VR 射击游戏《边境》公开了一段全新宣传片;且备受瞩目的《西游记之大圣归来》公布了实机打斗视频,预定将于 2019 年初于 PS4 发售。
腾讯则继续对 WeGame 加码,发力 PC 端游,举办了以 3A 大作《怪物猎人:世界》为主题的一周年狩猎祭派对,宣布 WeGame 将推出国际版,且请到了《怪物猎人:世界》的制作人辻本良三,可见腾讯发展端游的决心。
大厂云集,端游兴起
今年的 ChinaJoy 大厂云集,无论是从数量还是质量,都是历届最高水准。
“老相识”暴雪依旧准时参展,玩家可以体验暴雪作品或者与制作人聊聊。
大手笔的万代南宫梦设立五个展区,分别为:敢达展区、火影忍者展区、航海王展区、龙珠展区和 GAME CENTER,现场气氛热烈。
微软则为 ChinaJoy 带来了《极限竞速:地平线 4》、《奥日与萤火意志》等很多尚未发售的抢先体验游戏。
作为大会赞助商之一的育碧肯定不会缺席,今年育碧包括《刺客信条:奥德赛》、《飙酷车神 2》、《碧海黑帆》在内的数款新作均参展并提供试玩。
“国家队”组团来袭
除此之外,两支“国家队”也格外耀眼。
首先是韩国文化产业振兴院(KOCCA)为首的韩国游戏厂商组团参展,这也是去年限韩令之后,韩国游戏厂商首次参加中国境内的大型游戏展。在中国沉寂许久的韩国厂商迫不及待的想再次打开中国的大门,《绝地求生》的开发商蓝洞,本土数一数二的开发商 NCSOFT、娱美德、NEXON 等悉数到齐,可以预见将有一大批韩国游戏登录中国市场。
另一支“国家队”是欧洲最大的游戏产业国之一——波兰,《巫师》、《消逝的光芒》、《这是我的战争》、《冰汽时代》等作品及开发商纷纷参展。目前波兰的作品在中国玩家和游戏主播当中都是“叫好又叫座”的存在,相信后续会有更多的优秀游戏进入中国。
“影游联动”趋势明显
除此之外,由 HBO 通过华纳互娱正版授权,游族网络自研,腾讯独家代理的史诗战争策略手游《权力的游戏》的亮相,也引发了轰动,HBO、华纳、游族、腾讯的四强联手,可能也是国内外 IP “影游联动”即将大火的标志。
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